FARALinkسه شنبه / ۱ خرداد / ۱۴۰۳ - 21 May, 2024
سه شنبه / ۱ خرداد / ۱۴۰۳ - 21 May, 2024
بازی‌های کامپیوتری؛ عامل روان‌پریشی نوجوانان
 سایت سیتنا / ۱۴۰۳/۰۲/۱۱
بازی‌های کامپیوتری؛ عامل روان‌پریشی نوجوانان
بر اساس تحقیقات جدید دانشگاه مک‌گیل کانادا، نوجوانانی که زمان زیادی را صرف بازی‌های کامپیوتری می‌کنند، بیشتر دچار موارد روان‌پریشی، شامل شکاک بودن، تفکرات عجیب، هذیان و توهم می‌شوند.
  در حال انتقال به متن خبر