روزنامه دنیای اقتصاد / ۱۴۰۲/۱۲/۲۱
جایگاه انکار نشدنی لذت از بازی های ویدئویی در دنیای اقتصادی امروز
گیمر کسی است که بازی ویدئویی میکند یعنی تقریباً یک سوم کل بشریت. حالا فکر کنید چند نفر برای بازی شان در کل جهان پول خرج میکنند! و محصولات درون بازی را خریداری می کنند!